에버스케일 보조금 수여위원회 대표와의 인터뷰

에버스케일 보조금 수여위원회 대표와의 인터뷰

EverKit 팀은 에버스케일 보조금(그랜트) 위원회의 Anton Afanasyev 대표와 인터뷰를 진행했습니다.  이 기사는 문답 형식으로 이뤄집니다. 

EverKit: 보조금 프로그램이 앞으로도 계속될까요?
 

Anton: 프로그램은 중단되지 않고 여전히 응용 프로그램이 보조금 대상으로 고려되고 있으며 진행 방식에만 좀 변경이 있었습니다. 시장이 어려워지고 유동성도 낮아진 상황이어서 이제는 특히 신중하게 분석하고 있습니다.  하지만 이런 상황은 에버스케일에만 국한된 것은 아닙니다. 저는 다른 네트워크의 보조금 프로그램 대표자들과 이야기를 나눴는데 대부분의 프로그램이 일시 중지되었으며 여전히 선별적으로 보조금을 제공하고 있습니다.  또한, 이제 우리는 높은 퀄리티의 커뮤니티를 보기 위해 GitCoin 및 ProjectGalaxy와 같은 사이트에 보조금을 위한 작업을 배치하려고 합니다.


 EverKit: 각 보조금의 현재 상태는 어디에서 볼 수 있습니까?

 Anton: 이제 에버스케일 웹사이트에서 보조금 프로그램에 참여하는 프로젝트의 일반 목록을 볼 수 있습니다.  사이트 + 소셜 네트워크에 대한 간략한 설명과 링크를 포함합니다.  우리는 에버스케일 웹사이트 및 아시아에서의 투자 활동을 다루는 팀과 함께 보조금 프로그램의 동기를 더 잘 공개할 준비를 하고 있으며, 이에 따라 우리가 프로젝트를 선택한 이유가 간접적으로 명확해질 것입니다.  광범위한 청중을 위한 프로젝트 상태의 가용성에 관해서는 언제나 질문이 열려 있습니다.  프로젝트가 제품으로 출시될 때까지 개발 세부 사항을 공개하지 않습니다. 이는 프로젝트의 마케팅 전략에 해를 끼칠 수 있기 때문입니다.  예를 들어, 최근 보조금 대열에 합류한 프로젝트 중 하나는 발표 외에 최소한 어떤 종류의 정보 피드를 제공할 의사가 없음을 근본적으로 발표했습니다.  그들은 한 순간에 모든 것을 시작할 것입니다. 이것이 그들의 마케팅 개념입니다.  일정 빈도로 우리는 보조금 프로그램에서 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 개요를 발표할 계획이지만, 생태계의 우선 순위, 프로젝트 준비가 어떻게 변경되는지, 가치 등에 대한 설명 수준에서 이러한 검토의 빈도는  Grants 내의 트래픽에 따라 달라집니다.
 

EverKit: 모든 보조금이 발표되었습니까?

 안톤: 네.  우리는 이미 모든 조건에 동의한 여러 프로젝트를 가지고 있지만 자체적인 이유로 아직 공개할 준비가 되지 않은 부분도 있습니다.

EverKit: 커뮤니티에 프로젝트 개발 질문에 대한 각 수혜자의 연락처가 있습니까?


 Anton: 예, 이제 프로젝트의 연락처와 소셜 네트워크를 통해 연락처를 볼 수는 있지만 프로젝트 창립자의 개인 정보를 제공하지는 않습니다.

 EverKit: 프로그램의 처음 9개월에 대한 귀하의 추정치를 말씀해 주십시오.  잘한 것은 무엇이고 개선할 점은 무엇인가요?

 Anton: 처음 몇 달 동안 보조금을 전달한 단계는 팀의 첫 번째 실제 경험이었고 우리가 얻은 결과는 긍정적입니다.  더 깊이 파고들수록 암호화 비즈니스가 아무도 쓰지 않는 무언의 게임 규칙에 얼마나 많은 과대 광고로 의존하고 있는지 더욱 더 잘 이해하게 됩니다.  우리가 그것들을 모두 해결하면 정말 멋지고 일관된 생태계를 구축할 것입니다. 가상자산계에 어려움이 시작된 이후로 명확한 비즈니스 모델이 없고 확고한 지원이 부족한 많은 프로젝트가 이제 더는 개발을 계속할 수 없게 되었습니다. 고품질 작업을 위해서는 서로 다른 아이디어를 가진 완전히 다른 프로젝트가 나오는데다 돈(자원)은 무한하지 않기 때문에 신중히 에버스케일 개발에 필요한 작업 풀을 구성해야 합니다.  광범위한 작업은 잘못된 접근 방식입니다. 이제 우리는 웹 3.0 통신(커뮤니케이션/대화), GameFi, 랜딩, 옵션, 고부하와 같은 에버스케일 생태계의 우선 순위에서 프로젝트를 선택하는 데 집중하고 있습니다.
 

해커톤과 같은 보조금은 생태계 개발을 촉진하기 위한 도구일 뿐입니다.  궁극적으로 그들은 에버스케일이 직면한 목표에 더 가까이 다가가도록 해야 합니다.


 EverKit: 어떤 프로젝트가 이미 KPI를 완료하고 요청된 금액을 모두 받았습니까?

 Anton: EverKit 팀만 요청한 금액을 전액 받았습니다.  이제 공식 목록에서 더 많은 프로젝트에 대한 최종 결과를 수락하고 있습니다.  결과가 확실한 경우 전액을 받게 됩니다.

EverKit: 에버스페이스 (Everspace)는 보조금을 받았나요?
 Anton: 제 생각에 우리는 그들과 재정적 관계가 없다고 봅니다. 그들은 적극적인 약속을 여러가지 했지만 어느 순간에는 휴식을 취하는 듯 하더군요. 

EverKit: 현재 진행 중인 프로젝트들이 에버스케일에 가장 큰 가치를 제공할 수 있다고 생각하십니까?


Anton: 장담하기는 쉽지 않습니다. 우리는 사업을 관리하는 펀드 역할을 하지 않으며 단지 도움을 주고 사업이 어떻게 구축되는지 지켜볼 뿐입니다. 


 EverKit: 기대에 못 미치는 수혜자가 있습니까?  그러한 프로젝트에 대한 지불은 어떻게 처리되었나요?

 Anton: 현재 EVER 비율로는 명시된 기간 내에 의무를 이행할 수 없다는 프로젝트가 있습니다.  우리는 그들을 격려하고 그들을 기다릴 준비가 되었다고 말했습니다.  우리는 GamePay 프로젝트와의 파트너십을 발표했습니다. 그것은 일종의 "사전 파트너십"이었고 일부 팀은 프로젝트가 가치를 가져올 것이라고 확신했지만 결과적으로 프로젝트는 우리에게 제대로 준비가 되었음을 증명할 수 없었습니다. 이는 결국 에버스케일에서 개발하고 파트너십은 종료되었으며 그들에게 지불된 비용은 없습니다.


 EverKit: 보조금을 신청했지만 받지 못한 팀의 일반적인 실수가 있다면 어떤 것일까요?


 Anton: 누구나 사업을 하는 데 있어 낮은 수준의 교육에 문제가 있습니다.  대부분의 경우 그들은 스타트업이라고 얘기하죠.  팀이 와서 아이디어 수준에서 무언가를 제안하고 그들이 (작업에 필요한) 코딩 방법을 알고 있음을 보여주고 결국은 돈을 요구합니다.  보조금 프로그램은 궁극적으로 사업 개발을 목표로 합니다.  약세장에서 우리는 원시적인  프로젝트가 하나씩 종료되는 것을 봅니다.  프로젝트에는 적어도 팀이 믿는 전략이 있어야 합니다. 그리고 팀은 연설로 우리를 격려하고 그들이 합리적인 사람이고 무엇을 해야 하는지 알 수 있다고 믿게 해야 합니다.

EverKit: 보조금 승인 절차는 어떻게 됩니까?


Anton: 승인 절차는 다음과 같습니다. 프로젝트가 공식 웹사이트에서 양식을 작성하고, 프로젝트에 대한 기본 정보를 수집하고, 충성도 높은 지원 필터를 수행하고, 인터뷰에 프로젝트를 초대하고, 팀에서 프로젝트를 발표할 시간이 30분입니다.  .  우리는 프레젠테이션을 듣고 관심 있는 질문을 합니다.  상호 이해 관계가 유지되는 경우 기술 검토를 수행하고 팀이 에버스케일에서 프로젝트를 구현하는 데 필요한 리소스를 평가하는 데 도움을 줍니다.  또한 팀의 역사, 정서적 배경 및 평판도 평가합니다.  그리고 이 단계에서 걸림돌이 없으면 이정표가 있는 문서를 작성하여 전달 단계(기능 또는 비즈니스)와 같은 것을 설명합니다.  우리는 또 다른 검토를 합니다. 모든 것이 정상이면 팀에서 프로젝트 작업을 시작하고 보여줄 것이 있을 때 수락을 요청합니다.  우리는 DeFi Alliance 전문가의 경험을 공유하고 그에 따라 재무, 마케팅 및 지원에 대한 의무를 이행합니다.

 

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